토론은 좋지만
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간단메모 | 어쩌다보니 제가 맵 설명을 하게 됬네요. |
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대표 경기:당골왕 MSL 결승 이윤열 VS 박태민
타입 : 언덕형 힘싸움맵
제작자 : 송기범 (skb9728_CyGnus)
인원수 : 2명 (1시, 7시)
타일셋 : Space Platform
버전 : 2.0
크기 : 128x128
길목형 평지맵인 '인투더 다크니스'의 맵을 수정한 버전입니다. 기본적으로 전략적 목적인 12시와 6시 주변의 샛길이 더 넓어졌습니다. 이 확장된 샛길은 전략적 목적도 있지만, 약간이나마 러시거리를 단축하는 효과도 가져왔습니다.
전반적으로 센터필드의 모양도 변하게 되었고, 미네랄 뿐이었던 11시와 5시 멀티에 베스핀 게이저가 설치되었는데, 가스가 2500뿐이지만, 그래도 제법 중요한 거점이 되었습니다. 러시거리가 짧아졌다는 점. 전술형 맵이면서도 샛길이 늘어서 전략적 플레이가 더 늘어났다는 점 외에는 맵에 큰 변수는 생기지 않은 것 같습니다.
길목평지, 국지전, 전술형 맵이라는 것은 1과 같습니다.
안녕하세요. 인사가 늦었지만 쯔님의 대리인으로 나온 환상현실입니다. 저도 ASL에 참여하는 사람으로써 뭔가 하려고 했는데 기회가 생겨서 맵 강의를 해보게 됬네요. '인투더 다크니스2'가 처음 쓰인 때는 당골왕 MSL(2004)때입니다. 벌써 꽤 올드맵이 되었네요.(...) 워낙 오래된(?) 맵이라 저도 솔직히 기억이 나진 않는터라 맵에 대한 해설을 더 하고 싶었는데 도저히 감이 안오네요. (...) 그래도 이왕 글을 썼으니 몇 가지 아는 점을 써보자면.
전 종족 5:5정도의 어느 종족에 치우치지 않은 밸런스를 보여줍니다. 그리고 샛길이 많다는 점. 벌쳐나 (후반부에) 아드레날린, 발업이 된 저글링등이 멀티를 견제하기엔 좋아보이네요. 지형상 뮤탈, 캐리어를 쓰기에 좋고. 드랍을 하기에도 좋아보입니다.
또 제가 맵 강의를 할 일이 있을진 모르겠지만. 역시 맵을 설명하는 일은 어려워서 피하고 싶습니다.(도주)
ASL엔 최소 8명 정도 모였으면 좋겠어요.
하지만 4강에 4테란이 되면 리그를 접겠습니다.
내가 중계하다가 잘거같습니다.